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  • 4차산업혁명 program
  • 대회/행사 program
개요
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대회/행사 프로그램 운영

각종 교육 관련 대회/행사를 기획부터 운영까지 직접 제공하며, 비영리 기관/공공기관 등과 함께 제공함으로써 사회에 공헌하고 인재양성에 이바지 합니다.

진로/강의프로그램

어린이부터 성인까지 다양한 프로그램(진로/취업/창업/견학/체험/특강 등)을 제공하며, 학습자 중심의 교육 프로그램 기획/운영으로 높은 교육 효과를 보장합니다.

온라인 교육 플랫폼

온라인 플랫폼은 자체적으로 해피캔버스의 론라인 교육을 제공하고, 지역에서 필요한 다양한 교육의 수요와 공급을 매칭하여, 서로 쉽게 찾을 수 있도록 지원합니다.

출판/교구

교육에 필요한 교재 및 보조 교구를 직접 제작하고, 다양한 기관의 소식지/매거진 등을 직접 기획/취재/제작이 가능합니다.

대회/행사 프로그램 운영

각종 교육 관련 대회/행사를 기획부터 운영까지 직접 제공하며, 비영리 기관/공공기관 등과 함께 제공함으로써 사회에 공헌하고 인재양성에 이바지 합니다.

진로/강의프로그램

어린이부터 성인까지 다양한 프로그램(진로/취업/창업/견학/체험/특강 등)을 제공하며, 학습자 중심의 교육 프로그램 기획/운영으로 높은 교육 효과를 보장합니다.

온라인 교육 플랫폼

온라인 플랫폼은 자체적으로 해피캔버스의 론라인 교육을 제공하고, 지역에서 필요한 다양한 교육의 수요와 공급을 매칭하여, 서로 쉽게 찾을 수 있도록 지원합니다.

출판/교구

교육에 필요한 교재 및 보조 교구를 직접 제작하고, 다양한 기관의 소식지/매거진 등을 직접 기획/취재/제작이 가능합니다.

주요 실적(교육 분야)

참여강사 및 멘토단

초등 292
중등 462명
고등/대학 257명

참가 학생수

초등 31,242
중등 17,051명
고등/대학 12,657명

운영 시간

초등 752시간
중등 942시간
고등/대학 589시간

참여 기관

초등 146
중등 85개
고등/대학 39개

인증/신고/선정

2015 우수
진로프로그램(교육부)
15/16 상설진로
우수프로그램(충남)
2016 교육부 교육기부 인증
2018 벤처기업 인증(5월)
2018 벤처창업진흥유공
중기부 장관상

참여강사 및 멘토단

초등 292
중등 462명
고등/대학 257명

참가 학생수

초등 31,242
중등 17,051명
고등/대학 12,657명

운영 시간

초등 752시간
중등 942시간
고등/대학 589시간

참여 기관

초등 146
중등 85개
고등/대학 39개

인증/신고/선정

2015 우수
진로프로그램(교육부)
15/16 상설진로
우수프로그램(충남)
2016 교육부 교육기부 인증
2018 벤처기업 인증(5월)
2018 벤처창업진흥유공
중기부 장관상

중/고등 진로체험 프로그램

point 01

이론 < 체험
실제 대학 방문 or 해피캔버스 팀이 학교로 찾아가는 진로교육가능 팀 미션, 퀴즈, 게임을 통해 적극적인 교육참여 유도

point 02

자유로운 멘토링 시간
친근한 대학생 형, 누나와 함께하는 멘토링 프로그램 보유 고민, 진학, 진로, 직업 등의 자유로운 질의응답이 가능한 프리 멘토링 시간 제공

point 03

지식 + 가치 탐색이 가능한 워크북
학생들의 눈높이에 맞는 맞춤 워크북 제작 프로그램 내용과 진로탐색 관련 내용으로 구성된 워크북을 진로 체험

point 04

프로그렘 선택이 가능한 DIY 시스템
학교와 학생들의 수요에 따라 프로그램 선택이 가능한 맞춤형 diy 시스템 ex) 고객 시간 또는 예산에 맞춰 프로그램, 교육시간 등 조절 가능

  • 자동차 공학 진로체험

    자동차 공학 진로체험

  • 로봇 공학 진로체험

    로봇 공학 진로체험

  • 건축 공학 진로체험

    건축 공학 진로체험

  • 디자인 공학 진로체험

    디자인 공학 진로체험

  • 심리학 진로체험

    심리학 진로체험

  • 연극영화 진로체험

    연극영화 진로체험

  • 뷰티 진로체험

    뷰티 진로체험

  • 경영학 진로체험

    경영학 진로체험

대학생 취/창업 프로그램

어려운 프로젝트를 빠른 시간 내에 효율적으로 해결하기위해 만들어진 5일간의 집중 워크숍 프로세스 스프린트 방식을 활용하여 1박 2일간의 단기 워크숍입니다. 이 캠프의 가장 큰 장점은 각자의 문제를 해결하고 다른 사람들과 바로 피드백 할 수있다는 점 입니다.

드론 & 아두이노 진로 체험 프로그램

아이디어 발굴과 상상력을 실현 시켜주는 드론 &  아두이노 진로 체험 프로그램 입니다.

point 01

드론 & 아두이노 제작 및 실습
관련 전문 멘토의 강연 및 제작 실습 진행 기본구성 / 동작 원리 학습

point 02

멘토링
멘토링을 통한 본인의 아이디어를 구체화 사전 준비해 온 아이디어를 실현가능성과 전문성을 바탕으로 재평가

point 03

아이디어 구현
기본 실습과 구상한 아이디어를 결합, 실제 구현 진행

point 04

발표 및 시상
드론 & 아두이노 본선 진출 경진대회(각 2개 분야) 지행 – 드론(조종, 미션), 아두이노(아이디어, 제작) 각 2개 분야

로봇 코딩 진로체험 프로그램

LEGO EV3 KIT를 활용하여 찾아가는 체험형 교육 과정 구성. 팀 별 PC(노트북) + KIT를 사용하여 주어진 MISSION을 능동적으로 해결하는 프로그램 입니다.

어린이 체험형 안전교육

VR/시뮬레이터 등 최신 기술을 바탕으로 단순 이론이 아닌 체험형 안전교육 진행. 7대 의무 안전 교육 중 가장 사고율이 높은 교통/재난/생활(화재, 응급) 안전교육 체험입니다.

solution 01

위급한 상황을 가정하여 체험위주의 안전교육 진행 교육적 효과 증대 기대

solution 02

실제 생활공간 및 실제현장에서 이루어지는 현실감 있는 교육 학교 현장에서 진행이 가능하도록 운영

solution 03

어린이 사고 통계를 바탕으로 안전교육 프로그램 기획

solution 04

VR 등 신규 기술을 접목하여 재미있게 체험할 수 있도록 지원

공모전 & 행사 대행

클라이언트 Needs에 맞는 기획과 세심한 운영으로 원하시는 목표와 결과를 달성할 수 있도록 책임감을 가지고 지원합니다.

OJT 교육 프로그램

자체 제작한 게이미피케이션 앱을 기반으로 사내 교육 시 회사의 비전/미션 등을 게임을 통해 배우는 재미있는 체험형 교육 진행합니다.
그 외에도 지역내 역사/문화 자원 등 유•무형 콘텐츠를 기반으로 현장에서 앱과 KIT를 통해 체험할 수 있는 CSR 프로그램 제작 가능합니다.